醫學物理學子課題

IX.1 視覺與光學矯正

Vision & Optical Correction

眼睛各部分的光學功能、調節作用、近視與遠視的成因及凹凸透鏡矯正與屈光度計算

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核心考點

1. 眼睛結構與調節作用

考評提示:角膜固定屈光、晶狀體微調;近物晶狀體變厚

  • 定義**角膜**提供大部分(約三分之二)固定屈光力;**晶狀體**可藉睫狀肌改變厚度作微調,兩者一起把光會聚到視網膜。
  • 流程**調節作用**:看近物時睫狀肌收縮,^^晶狀體變厚、焦距變短^^;看遠物時晶狀體變薄、焦距變長。
  • 考評重點視網膜上的感光細胞把光信號轉為神經信號;**黃斑點**視覺最清晰,**盲點**為視神經出口、無感光細胞。
  • 定義正常眼**近點約 25 cm**、**遠點在無限遠**;近點是放鬆調節仍能看清的最近距離。

2. 近視、遠視與透鏡矯正

考評提示:近視→凹透鏡(發散);遠視→凸透鏡(會聚)

  • 對比**近視**:眼球過長或屈光力過強,遠物成像在視網膜**前**;遠點在有限距離,用**凹透鏡**先發散光線。
  • 對比**遠視**:眼球過短或屈光力不足,近物成像傾向在視網膜**後**;近點較遠,用**凸透鏡**先會聚光線。
  • 流程矯正鏡令物體成**虛像**於患者本身的近點或遠點:近視鏡把無限遠物成像於遠點,遠視鏡把 25 cm 物成像於近點。
  • 易錯陷阱^^老花眼與遠視都用凸透鏡,但成因不同^^:老花是晶狀體隨年齡硬化、調節力下降;遠視是眼球幾何形狀問題。

3. 屈光度計算與符號規定

考評提示:P = 1/f(f 用 m);矯正鏡成虛像,v 取負

  • 公式鏡片**焦度 P = 1/f**,單位屈光度(D);f 必須以**米**計,**度數 = 100 × P**。
  • 計算近視鏡為**負度數**、凸的遠視鏡為**正度數**;代入 **1/f = 1/v − 1/u** 時,矯正鏡成虛像,^^v 取負值^^。
  • 計算近視例:遠點 2 m,令無限遠物成像於遠點,u → ∞、v = −2 m,故 1/f = −0.5,**P = −0.5 D**。
  • 計算遠視例:近點 1.0 m,令 0.25 m 物成像於近點,u = 0.25 m、v = −1.0 m,1/f = −1 − (−4) = 3,**P = +3 D**。

常見題型 · scoring points

試解釋近視眼如何用凹透鏡矯正(3 分)
  • 近視眼遠物成像於視網膜前(眼球過長/屈光力過強)(1 分)。
  • 凹透鏡先把入射光發散(1 分)。
  • 使最終像後移落在視網膜上,看清遠物(1 分)。

醫學物理學 其他子課題

關於本文:由 DSE 神器團隊整理,資料以香港考試及評核局(HKEAA)最新公佈為準。最後更新:2026 年 6 月。想隨時隨地溫習?下載 DSE Physics 神器 App